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Configuración de Artículos

    Para la generación del árbol correspondiente a las distintas opciones del asistente, se aplica por defecto el siguiente: las familias de primer nivel serán aquellos códigos de dos dígitos. A partir de este punto, cada dos dígitos adicionales implica una nueva rama del árbol.
    Imaginemos que deseamos un asistente de tres pantallas. En este caso utilizaremos códigos de dos dígitos para la pantalla inicial, de cuatro dígitos para las pantallas secundarias, y de seis dígitos para las pantallas finales, que son las que definen el artículo concreto.
    El programa para terminal no incluye una opción para modificar o evitar artículos por lo que estos deben de crearse mediante una aplicación auxiliar como por ejemplo dbWin. Normalmente la implementación de esta aplicación se efectúa por profesionales especializados, aunque el proceso no es especialmente complejo, pero requiere un conocimiento mínimo de cómo funciona la aplicación dbWin.
    Una vez generado el fichero maestro que define los artículos y el árbol para el asistente, es necesario copiar este al terminal por el procedimiento que le haya indicado su distribuidor.
    Además de este normalmente será preciso editar el fichero WOIDEFS.TXT, para definir los objetivos de la, ya sea clientes, mesas de un restaurante, posiciones de la barra de un bar, etc. Este fichero también debe ser copiado al terminal.
    A partir de este momento ya está operativo el terminal para su utilización.